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2014年04月28日

モスリンによる”鼻笛演奏の基礎講座”の動画 紹介

モスリンによる”鼻笛演奏の基礎講座”の動画です。

鼻笛の吹き方の基礎部分を何回かに分けて動画にて説明したいと思います。
なかなか上手く吹けない方、ご参考になさってみてください。

第1回(音を出すまで)
http://www.youtube.com/watch?v=vc_rJQP9r3E

第2回(口から息が出る人のためのヒント)
http://www.youtube.com/watch?v=PPnjsWvc0v4

第3回(音程の取り方)
http://www.youtube.com/watch?v=RcGu6gRddMk

第4回(タンギングとビブラートについて)
http://www.youtube.com/watch?v=q7wdEzASS2k

第5回(ヒント集、高音がかすれる人と息が続かない人へ)
(ベトナムタイプの笛でいい音を出す方法)について
http://www.youtube.com/watch?v=5YHc6Gm2aXs

第6回「どんな風に練習したら良いかわからない方」
に練習用のCD-1.CD-2のご紹介です。


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モスリン

楽器があればもっと楽しい毎日
» 鼻笛の販売は世界楽器てみる屋 ―鼻息が奏でる甘美な音色―

サムファンカリンバ演奏させていただきました!

はじめまして、everyday cloudysのサノと申します。

今回、私が所属している龍谷大学のアコースティックギターサークル「音×音」にて、てみる屋さんで購入させていただいたサムファンカリンバを演奏いたしました。

曲はゲーム、クロノトリガーのBGM「風の憧憬」で、ギター、マンドリン、サムファンカリンバといった編成で演奏させていただきました。

稚拙な演奏ではありますが、たくさんの方に見ていただけると嬉しいです。

http://youtu.be/licKe51Y0sA

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2014年04月16日

マウスボウ(口弓)の演奏

口琴とディジュリドゥとビリンバウのような音、と評判のマウスボウです!
…これらの楽器がそもそも無名なので説明になっていない気がしますが。

世界最古の弦楽器は弓

世界最古の弦楽器は弓です。
そもそも弓は、梓弓のように祭事に用いる楽器が元々で、後になって矢をつがえて飛ばす武器に転用された、という説があるほどです。

大昔、マウスボウ(口弓)・ミュージカルボウ(楽弓)は世界中で普遍的に演奏されていたようですが、素朴すぎて大した演奏ができないため、後発のハープに取って代わられ、今ではほとんど残っていません。

弓は、単純にビンビンと指で弾くほか、端を口でくわえて細い棒で叩いたりします。弓を鳴らしながら口の中をいろいろ動かすと、倍音が増幅されて笛のような不思議な音色が聞こえます。倍音をどのように共鳴させるかでいろいろ音が変わります。喉の奥に共鳴させるとロボットの声みたいに聞こえます。メロディらしきものを演奏したりもできます。

自作で十分いける

私が演奏したマウスボウは世界楽器てみる屋の商品ですから、それなりの見栄えですが。マウスボウは本来はただの弓です。

細い竹竿にギターやベースの金属弦を張って自作することができます。
設計図が必要なら、googleで"mouthbow"を画像検索すれば見つけることができるでしょう。っても石器時代の技術で作れる物ですから、ほんとうにいい加減に作っても何とかなりますよ。子どもたちの夏休み研究・工作にもってこいです。作るのが面倒なら、学校の弓道部の弓を口でくわえてホウキの柄でバシバシ叩いても同じ事ができます。

2本弦がお勧め

うちで販売しているマウスボウは、北米ハワイ州のダン・ゴッシが数十年にわたって改良し続けた入魂の品です。弦が1本のタイプと2本のタイプがあって、もし購入するなら2本のタイプが絶対にお勧めです。

弦が1本だと、倍音の並びが一つしかない★ ため音階が固定されてしまい、どうがんばっても、いつも同じような雰囲気の演奏になってしまいます。弦が2本あると、2本の音程を調節することによって倍音の並びがいろいろ変わるため、いろいろな音階を演奏して楽しむことができます。
» ダン・ゴッシのマウスボウ

★ 倍音の並びが一つしかない
楽器を叩いたり弾いたり吹いたりすると音が出ます。音は、誰でもはっきり聞き取れる基音(ルート)と、無数の甲高い倍音(オーバートーン)で出来ています。

この倍音の並び――音階はどんな楽器でも同じで、低い方から高い方へ順に「ド、ソ、ド、ミ、ソ、シb、ド、レ、ミ、ファ#、ソ、ラ、シ、シb、ド、…」です。トランペットなどラッパを演奏する人はもちろん知ってますよね。フルートなど笛を吹く人も何となく体感しているはずです。口琴の音階もこうなっています。

この倍音の並びは物理的・数理的に決まるものです。
例えば火星人や金星人がラッパを持っていたら、それはやっぱり地球と同じような音階のラッパです。火星人のラッパでも『突撃ラッパ』を吹くことができます。

そうでなくてもっと違う音階で演奏したい。
例えば西洋音階ドレミファソラシドで演奏したいと願うなら、ラッパだったら何らかの仕掛けで管の長さを変えるようにするとか。笛だったら指穴を開けて管の長さを変えるようにするとか。演奏しながら瞬時に倍音の並びを切り替える工夫が必要になります。

2本弦の口弓は、予め2本の弦の音程をいろいろ調整しておくことによって、いろいろな音階を演奏することができます。

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2014年04月14日

イチです。

リトルミンストレルをライブ演奏で使いました。ギター用のピエゾピックアップを付けて。
ピックアップの取り付け位置はいくつか試しましたが、表板であれば取り付け場所による違いはさほどなかったように思いました。結果、スペースに余裕のある低音弦側に。
アコースティックな編成であればハウリングの問題もなくこれでいけそうです。
音もルックスも好評でした。よかったです。感謝!

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さくらさくら

てみる屋さん、ご無沙汰しております。

動画を貼らせて頂きます。
よければご覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=nn3X1c_DBX0

ハンドオルゴール、とても楽しく練習させてもらっています。
マイナーチェンジしたんですね。
また欲しくなってしまいました。

手違いで写真だけ先に投稿されてしまったようですね・・・。
写真サイズの処理、ありがとうございました。

ちょっとした発見、というほどでもないですが、
録音のときはマイクスタンドに付けるタイプの
タブレットホルダーがいい感じです。
先に投稿した写真はそのセッティングです。
ハンドオルゴールを演奏される皆さんの
参考にでもなれば幸いです。

megane tenpa

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2014年04月11日

お久しぶりです。megane tenpaです。

20140411_5347e794e05b6.jpg

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2014年04月06日

4月のディジュリドゥ吹こう会

こんにちは米倉です。

きれいに咲いていた桜もだいぶ散ってしまいましたね。

まだまだ急に寒さが戻って来ているので、早く暖かくなってほしいです。



さて、4月のディジュリドゥ吹こう会のお知らせです。



●4月の福岡ディジュリドゥ吹こう会

日時 4/28(月)18:00〜21:00

場所 福岡市南市民センター音楽室(南区塩原2丁目8-2)

参加費 施設使用料1,700円を参加人数で割ります。



翌日は祝日ですし、ぜひご参加ください!

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ガイタについて

てみるやさん、こんにちは。

ガイタをやりたいです。
どれくらいの費用がかかりますか?
日にちはどれくらいかかりますか?

みゆき

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2014年04月05日

ハンドオルゴール・カリンバ演奏「アシタカせっ記」

ハンドオルゴール・クロマチックを今年1月に購入しました☆
とってもきれいな音色ですっかり虜になっています。

ほんの少しは上達出来たかな…と、この場をお借りして僭越ながら発表をさせて頂きます。
ハンドオルゴール演奏 もののけ姫より「アシタカせっ記」です。


https://www.youtube.com/watch?v=zCaS99fWlXY

投稿者:emika misawa

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2014年03月31日

アンビエント-熱帯雨林の大気

ヴァンゲリスっぽい音。NHK特集『循環する生命-大アマゾン』みたいな?Noatikl 2による自動演奏です。

タイトルは最後に決めました

私は最初からこの作品を製作するつもりではありませんでした。
取っかかりは、Noatikl 2に付いてくるサンプルパーツを弄りながら(こんな音が似合うかな)などとVSTiソフトウェアシンセサイザをとっかえひっかえしていて、そのうちに(熱い水蒸気の中にいるみたいな…熱帯雨林?)というキーワードが頭の中に浮かび、そのあたりで構想を決めて、作品として固めました。

私のスキルを越えた作品が生まれる可能性

通常のいわゆる音楽ソフトというのは、ユーザが一つ一つ音符データを入力する★1 ものです。「ここでブラスがドミソの和音でばあんと鳴って」「ドラムがタカタカタ!」みたいな。

音楽ソフトは毎回、ユーザが入力したとおりに忠実に演奏しますから、出来上がる作品は「私」というものに強く制限を受けます。早い話、私が思いつかないことは、決して私の作品には表れません。

一方で、Noatikl 2はメタレベルで作曲する音楽ソフトです。
「ドミソの和音でハモって」と入力する代わりに、「そもそもハモるとはどういうことか」というルールを入力します。そのため、ある程度までは私の意向が尊重されるものの、実際に演奏される結果は、私の予測がつかないものになります。良くも悪くもですね。「いくらなんでもそれはないわ-」とか「っとそこでそう来るか!」とか。

最終的に手で調整

Noatikl 2を使って作曲するとき、作曲者・演奏者というのはNoatikl 2であって、私はその一つ上の存在――監督とかプロデューサといった役になります。私は、Noatikl 2が演奏した結果を単なる素材として扱い、それの形を整え作品として仕上げます。

3分くらいの曲を製作するなら、余分に10分くらい演奏させて、その中でいちばん面白く聞こえる箇所を切り出します。場合によっては、伴奏がうるさい箇所の音符を間引いたりとかもします。ただ、あんまり手を入れると偶発的な面白さや驚きがなくなるので、手加減しながらです。少しくらい不備なところが残っている方が、アンビエント・ミュージックっぽく聞こえたりします。
» Noatikl 2のメーカーサイト

★1 一つ一つ音符データを入力する
最近は、エレキギターがチャラッチャ!と演奏するようなフレーズレベルで完成しているパーツを、たくさんぺたぺた貼って組み合わせて作曲する式の音楽ソフトがあります。これは一つ一つ音符データを入力するよりも格段に楽で、音楽に詳しくない人でも作品を製作できるという、優れものではあります。

それでも毎回、ユーザが指示したとおりに忠実に演奏することには変わりありません。「え、まさかそんな!」という驚きが発生する余地はありません。良くも悪くもですね。

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